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POUR VOUS LES ENFANTS,,,

 Lundi 21 et le mardi 22 février 2011

 

 

 

 


 

 

Dimanche 20 février 2011

 

 

 

 


 

   vendredi 18 et samedi 19 fevrier 2011

 

Cette application nécessite JAVA

NUMERATION NIVEAU cp EXERCICE 2

 

classer les nombres de 10 à 20

comparer les nombres de 1 à 20

apprendre les nombres de 10 à 20


 

MERCREDI 16 ET JEUDI 17 FEVRIER 2011

 

 

DICTEE SUR L'ARDOISE


 

Lecture de mots.

 

la lune * une boule * l'arbre * la poule * la mamie

le malade * la salade * une tarte * la maison

 


 

MARDI 15 FEVRIER 2011

 

DES JEUX DE MATHS

 

Calcul

 

DIMANCHE 13 ET LUNDI 14 FEVRIER 2011

 

aspirateur       champignon       cheminée       découper       éléphant         

 

 

 

Remettre dans l'ordre les syllabes d'un mot  
Clique sur le dessin du mot à reconstituer 

 


 

LE SON e

 

 

 

Son [ e ] de "bébé" écouter Images : CHRONO Trophée 20 s. ou PDF Mots : CHRONO Record : 13 s. ou PDF

 

 

   

VENDREDI 11 ET SAMEDI 12 FEVRIER 2011

 

LECTURE 

 

 


Anne Claire Lévêque - Isabelle Simon (Editions du Rouergue)

Le niveau est donné à titre indicatif     Grande section -      CP -     CE1

 

 

 

 

 

 

texte 1           lire le texte

Remets les phrases en ordre
Complète le texte
Cherche la phrase juste

 

 

 

 

texte 2           lire le texte

Remets les phrases en ordre
Complète le texte
Cherche la phrase juste

 

 

 

 

texte 3            lire le texte

Remets les phrases en ordre
Complète le texte
Cherche la phrase juste

 

 

 

 

texte 4           lire le texte

Remets les phrases en ordre
Complète le texte
Cherche la phrase juste

 

 

 

 

   

    

 


   

MERCREDI 9 ET JEUDI 10 FEVRIER

   

PROJET N3 LE SENS

 

 

 

  

 

 

 

  • Les syllabes - T.exe
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    LUNDI 7 ET MARDI 8 FEVRIER 2011

       

    SPECIALE MATHS

       

    LA NUMERATION JUSQU'A 20

       

     

     

      

       

    Envoie une citrouille sur le personnage qui a trouvé la bonne réponse au calcul. Attention : plus tu es rapide, et plus ça te rapporte de points ! Mais si tu te trompes, ou que tu es

     

    trop lent, tu perds une vie : tu dois alors vite cliquer sur la bonne réponse pour continuer.
    La partie est terminée lorsque tu as perdu toutes tes vies, ou que le temps est écoulé.

       

    http://gomaths.ch/citrouille.php

        

     

    Nombres de 0 à 10  

    1, 2, 3, 4, 5 ex 1 2
    Les dés de Dédé ex 1
    Les boîtes de Picbille ex 1
    Les nombres de 1 à 10 ex 1 2
    Les nombres en lettres ex 1
    L'ordre des nombres ex 1 2

     

     

  • Les syllabes - TR.exe
  •  



    04/02/2011
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